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プログラミング言語ビスケット開発者

原田 康徳

1963年北海道生まれ。1984年 旭川工業高等専門学校 電気工学科卒業。1992年北海道大学大学院情報工学専攻博士後期課程修了。博士(工学)。同年日本電信電話株式会社 NTT基礎研究所に入所。1998年-2001年JSTさきがけ研究員。2004年-2006 年、2011-2013年IPA未踏ソフトウェア創造事業プロジェクトマネージャ。ビジュアルプログラミング言語ビスケット開発者。
6000人以上の子どもたちにコンピュータの可能性と楽しさを伝えるワークショップを開催。

Profile

1963年北海道生まれ。1984年 旭川工業高等専門学校 電気工学科卒業。1992年北海道大学大学院情報工学専攻博士後期課程修了。博士(工学)。同年日本電信電話株式会社 NTT基礎研究所に入所。1998年-2001年JSTさきがけ研究員。2004年-2006 年、2011-2013年IPA未踏ソフトウェア創造事業プロジェクトマネージャ。ビジュアルプログラミング言語ビスケット開発者。
6000人以上の子どもたちにコンピュータの可能性と楽しさを伝えるワークショップを開催。

wammy

たった1種類のパーツだけで立体を作れる楽しいブロックですが、実は正多面体を学ぶのに最適な教材だったりします。たとえば、「短い辺5つで円を作って、長い辺3つで円をつくる」このルールを繰り返すとボールができます(これは正12面体です)。数をいろいろと変えるとどうなるか試してみましょう。

販売元:コクヨ株式会社


KAPLAブロック

実に精密に作られた同じ形の積木で、どこまでも高く積むことができます。これでいろんな遊びを発明できます。僕が考えた遊び方をご紹介しましょう。みんなで同じ数だけピースを持ちます。下に1枚だけおいて、その上にピースを積んで、どこまで空中で横に飛び出すことができるかを競います。遠くに渡すためには反対側も重くしないとバランスが取れませんよ。

販売元:カプラジャパン


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